Teams Add-on Beta
Teams Add-on: The Ultimate Faction & Clan System for Minecraft
This add-on, created by FlaxonStudio, introduces a comprehensive and feature-rich team and faction system designed to elevate multiplayer gameplay on Minecraft Bedrock Edition servers. It moves beyond simple team chats, offering a deep, progression-based experience centered around team flags, territory control, and competitive gameplay. The entire system is managed through intuitive in-game menus, making it accessible for all players.
Core Gameplay Mechanics:
The gameplay loop revolves around creating a team, establishing a base with a team flag, and competing with other teams for points and dominance.
1. Team Creation
Players can use a special item to open a creation menu. Here, they can define their team's name, set a member limit, write a description, and choose a unique color. They also decide if team is PUBLIC (open for anyone to join) or PRIVATE (invite-only).
2. The Flag System
Upon creation, team owner must place a special Flag block in world. This flag acts as team's heart and base of operations. Its location is critical, as it defines team's territory and is the primary objective for enemy teams. The flag's nameplate will display team's name, points, and current level.
3. Progression and Leveling
Teams earn points through various actions, most notably by capturing enemy flags. As a team accumulates points, it can level up. Each level-up requires a specific amount of points and initiates an "upgrade mode," where the flag becomes vulnerable for a set duration. Successfully upgrading unlocks powerful rewards.
Key Features:
Advanced Team Management
Team owners have full control through a dedicated management menu. They can:
- Invite new players or kick existing members
- Edit team's name, description, and member limit
- Change team's status between Public and Private
- Disband team entirely
Territorial Effects and Buffs
As a team levels up, it unlocks special abilities. These include:
- Team Buffs: Team members near their flag receive positive potion effects (e.g., Speed, Strength, Regeneration). The power of these effects and radius of area increase with team's level.
- Enemy Debuffs: High-level teams can apply negative effects (e.g., Slowness, Weakness) to enemy players who trespass into their flag's territory.
Capture the Flag (CTF) PvP
The core competitive element. A player can attack an enemy team's flag to "steal" it, which places a flag item in their inventory. They must then successfully carry this flag back to their own team's base and interact with their own flag to capture it. A successful capture:
- Awards the capturing team a significant number of points (e.g., 100)
- Deducts points from the team that lost its flag
- Can potentially cause the losing team to de-level if their points drop below a certain threshold
Ranking and Leaderboards
The add-on includes a global ranking system. Players can view a list of all teams, sorted by their total points, to see who is dominating the server.
Alerts and Notification System
Players receive in-game alerts for important events, such as team invitations, being kicked from a team, or other system messages. They can manage these alerts through a personal menu.
Robust Admin Panel
Server operators and designated admins have access to a powerful control panel to manage the entire mod, allowing them to:
- Completely delete all teams
- Grant or revoke admin privileges to other players
- Customize default sound effects for actions like creating a team, joining, or errors
- Adjust the time required to upgrade to each level
- Search for any team and manage it directly (delete, add points, teleport to its flag)
- View a comprehensive list of all players and their associated teams
- Reset all teams back to Level 1, clearing their progress
مود التيمات: نظام الفصائل والكلانات المتكامل لماينكرافت
هذه الإضافة (المود)، التي تم تطويرها بواسطة FlaxonStudio، تقدم نظامًا شاملاً وغنيًا بالميزات للتيمات (الفرق) والفصائل، مصمم للارتقاء بأسلوب اللعب الجماعي في سيرفرات ماينكرافت بدروك. يتجاوز هذا المود مجرد المحادثات الجماعية، حيث يوفر تجربة لعب عميقة تعتمد على التقدم والتطوير، وتتمحور حول أعلام الفرق، والسيطرة على الأراضي، والمنافسة الشرسة. تتم إدارة النظام بالكامل عبر قوائم رسومية سهلة الاستخدام داخل اللعبة، مما يجعله متاحًا لجميع اللاعبين.
آليات اللعب الأساسية:
تدور حلقة اللعب حول إنشاء فريق، وتأسيس قاعدة له عبر "علم" خاص، والتنافس مع الفرق الأخرى لجمع النقاط وفرض السيطرة.
1. إنشاء فريق
يمكن للاعبين استخدام عنصر مخصص لفتح قائمة إنشاء الفريق. من خلالها، يمكنهم تحديد اسم الفريق، ووضع حد أقصى للأعضاء، وكتابة وصف، واختيار لون يميزهم. كما يمكنهم تحديد ما إذا كان الفريق عام (PUBLIC) (متاح للجميع للانضمام) أو خاص (PRIVATE) (يتطلب دعوة).
2. نظام الأعلام
عند إنشاء الفريق، يجب على القائد وضع "علم" خاص في أي مكان في العالم. هذا العلم يمثل قلب الفريق وقاعدة عملياته. موقعه استراتيجي ومهم للغاية، لأنه يحدد منطقة نفوذ الفريق وهو الهدف الرئيسي للفرق المعادية. يعرض العلم اسم الفريق ونقاطه ومستواه الحالي.
3. التقدم ورفع المستوى
تكتسب الفرق النقاط من خلال أنشطة مختلفة، أبرزها الاستيلاء على أعلام الفرق الأخرى. عندما يجمع الفريق عددًا كافيًا من النقاط، يمكنه رفع مستواه. كل ترقية تتطلب عددًا معينًا من النقاط وتُدخل الفريق في "وضع الترقية"، حيث يصبح العلم غير محصّن لمدة زمنية محددة. النجاح في الترقية يفتح مكافآت وقدرات قوية.
الميزات الرئيسية:
إدارة متقدمة للفريق
يمتلك قادة الفرق تحكمًا كاملاً عبر قائمة إدارة مخصصة، حيث يمكنهم:
- دعوة لاعبين جدد أو طرد أعضاء حاليين
- تعديل اسم الفريق، والوصف، والحد الأقصى للأعضاء
- تغيير حالة الفريق بين "عام" و "خاص"
- حل الفريق بشكل كامل
تأثيرات إقليمية وقدرات خاصة
مع ارتفاع مستوى الفريق، فإنه يفتح قدرات خاصة تشمل:
- قدرات إيجابية للفريق: أعضاء الفريق القريبون من علمهم يحصلون على تأثيرات بوشنات إيجابية (مثل السرعة، القوة، تجدد الصحة). تزداد قوة هذه التأثيرات ونطاقها مع كل مستوى جديد.
- تأثيرات سلبية على الأعداء: الفرق ذات المستويات العالية يمكنها تطبيق تأثيرات سلبية (مثل البطء، الضعف) على اللاعبين الأعداء الذين يدخلون منطقة نفوذ علمهم.
نظام الاستيلاء على العلم (PvP)
هو جوهر المنافسة في المود. يمكن للاعب مهاجمة علم فريق معادٍ "لسرقته"، مما يضع عنصر العلم في مخزونه. يجب عليه بعد ذلك العودة إلى قاعدة فريقه والتفاعل مع علمه الخاص لإتمام عملية "الاستيلاء". عملية الاستيلاء الناجحة:
- تمنح الفريق المستحوِذ عددًا كبيرًا من النقاط (مثلاً 100 نقطة)
- تخصم النقاط من الفريق الذي خسر علمه
- قد تؤدي إلى خفض مستوى الفريق الخاسر إذا انخفضت نقاطه عن الحد المطلوب
التصنيف ولوحة الصدارة (الرانك)
يتضمن المود نظام تصنيف عالمي. يمكن للاعبين عرض قائمة بجميع الفرق مرتبة حسب إجمالي نقاطها، لمعرفة من هو الفريق المسيطر في السيرفر.
نظام التنبيهات والإشعارات
يتلقى اللاعبون تنبيهات داخل اللعبة للأحداث المهمة، مثل دعوات الانضمام، أو الطرد من فريق، أو رسائل النظام الأخرى. يمكنهم إدارة هذه التنبيهات عبر قائمة شخصية.
لوحة تحكم قوية للأدمن
يمتلك مديرو السيرفر والأدمنز المعينون صلاحية الوصول إلى لوحة تحكم قوية لإدارة المود بالكامل، مما يسمح لهم بـ:
- حذف جميع التيمات بشكل كامل
- منح أو سحب صلاحيات الأدمن من لاعبين آخرين
- تخصيص الأصوات الافتراضية لأحداث مثل إنشاء فريق أو الانضمام أو حدوث خطأ
- تعديل الوقت اللازم للترقية لكل مستوى
- البحث عن أي فريق وإدارته مباشرة (حذفه، إضافة نقاط له، الانتقال إلى علمه)
- عرض قائمة شاملة بجميع اللاعبين والفرق التي ينتمون إليها
- إعادة جميع الفرق إلى المستوى الأول ومسح تقدمهم
Downloads
Teams Add-on Beta
Download for all supported versions.